AMD公布FSR 3.1!兼容英伟达DLSS和英特尔XeSS

百科 2026-06-07 09:46:57 32

AMD刚刚公布了FSR 3.1,兼容这一新版本的英伟英特缩放技术将改进图像稳定性,减少鬼影。兼容okx

AMD公布FSR 3.1!英伟英特兼容英伟达DLSS和英特尔XeSS

玩家可以对比下面一些例子:

FSR 2.2

AMD公布FSR 3.1!兼容兼容英伟达DLSS和英特尔XeSS

FSR 3.1

AMD公布FSR 3.1!英伟英特兼容英伟达DLSS和英特尔XeSS

FSR 2.2

AMD公布FSR 3.1!兼容兼容英伟达DLSS和英特尔XeSS

FSR 3.1

AMD公布FSR 3.1!英伟英特兼容英伟达DLSS和英特尔XeSS

AMD表示FSR 3.1将提升游戏画面的兼容稳定性,无论玩家角色静止还是英伟英特okx移动。具体改善包括减少闪烁、兼容 shimmering(一种使图像看起来像在闪烁的英伟英特视觉效果)和物体运动时的奇怪画面撕裂. 此外,它还能减少鬼影并比以前更好地保留图像细节。兼容

AMD FSR 3.1另一大亮点在于帧生成功能将兼容其他所有画面缩放技术。英伟英特这意味着PC玩家可以将英伟达DLSS 2或Intel XeSS与AMD FSR 3.1帧生成技术混合使用,兼容实现画面质量与性能的双重提升。

首款支持FSR 3.1的游戏是《瑞奇与叮当》。

值得一提的是,开发商Nixxes和AMD将把FSR 3.1的帧生成功能从画面缩放功能中分离出来,这样一来,玩家就可以将FSR 3.1的帧生成功能与DLSS 3超级分辨率结合使用,在不影响画面质量的情况下获得更高的帧率。

本文地址:http://bbzu.na7kwu0.cn/html/10d3199958.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Steam喜加一:横版动作游戏《重力回路》限时领取

三星回应自家3nm良率仅20%:工艺完全没问题,产量正在稳步上升

竞速游戏《4PGP》6月11日发售!支持分屏多人游玩

《DokeV》与《PLAN 8》仍在开发中!前者或于2028年推出

iPhone 15系列不及去年同期iPhone 14表现,在美销量占比暴跌13%

挤爆牙膏!iPhone 17系列或迎来更薄机型,iPhone SE4配置曝光

GoPro一季度财报颓势尽显:没招了,有可能要卖公司

国产镜头真的很卷 铭匠APS

友情链接